《天下霸图》的游戏背景设定在明代中叶,奸臣严嵩大权在握,迫害忠良,致使朝政日非。为了瓦解武林中的反对力量,严嵩派遣大内高手暗杀各派重要人物,并设计嫁祸给其它门派,于是武林之中展开了一场腥风血雨的杀戮。
除了角色扮演,武侠游戏也有与众不同的新玩法喔!向以策略游戏见长的光谱资讯,这次将推出一款十分罕见的大型武侠经营策略游戏天下霸图。玩家可由少林、武当、峨嵋、华山、丐帮、魔教等等十二个各具特色的门派中,挑选自己喜爱的门派来进行游戏,也可以自行设定各种条件,创造出与众不同的新门派,然后透过招收弟子、设立分舵、打造武器、钻研武学、培养人才、订立盟约、铲奸除恶等等方式,与其它正邪势力一较高下,并逐步提升门派的威望,最后成为足以号令天下的武林霸主。但如果经营不善的话,也可能会众叛亲离、穷途潦倒,最后落得灭门的悲惨下场喔!
游戏有四个剧本提供选择,而每个剧本都以不同的起始条件来挑战玩家的智能:剧本一《江湖恩怨战未休》,各门派因严嵩之奸计,彼此争斗不休,但因实力有限,且门派众多,如何在乱局中求生存乃一大考验;剧本二《善恶分明势不立》,虽然严嵩奸计已败,但各派皆已元气大伤,尤其魔教借机扩增势力,对各派形成莫大威胁;剧本三《英雄洞庭趁时起》,由于正邪交战死伤惨重,各门派人才雕零,北方的英雄门及南方的洞庭帮两大新门派趁时而起,意图取代传统门派成为武林霸主;剧本四《五大门派谁称雄》,经过了长时间的争斗,武林中最后只剩丐帮、少林寺、武当派、魔教、英雄门等五大势力并存,每个门派都拥有雄厚的实力,谁能脱颖而出,成为武林霸主呢?
人才是门派的基础,进入游戏之后,玩家便应尽快招募各种人才,由于每个地点所能招收弟子的资质是不同的,因此如何因材施教,选择适当的培育方式就相当重要了。有了弟子之后,玩家还可以任命优秀的弟子担任各种适合的职务,例如舵主会影响领导、生产、练功、采集四种工作的效率;左堂主影响练功效率;右堂主影响采集效率。随着玩家所拥有地盘越来越大,便可设立更多分舵,以及任命更多舵主和堂主,而所能招收的弟子自然就更加多样化了。平时玩家可以安排弟子工作或者练武,但工作时间太长会引起弟子们的抱怨,毕竟他们加入门派是为了学得一身惊人的艺业,将来好在武林中扬眉吐气,所以适当安排每日行程是很重要的,如果太过操劳的话,他们的忠诚度可是会下降的,甚至可能离开此地而另投其它门派呦!
在游戏有五种资源,分别是金矿、木材、石矿、铁矿和药材,而每个地点所蕴藏的资源情况皆不相同。例如祁连山虽然欠缺金矿,但生产的铁矿却是质量俱佳的玄铁。大部分的资源皆依赖人力开采,只有药材是建了药圃之后所种出来的,而药材的品质和土壤的好坏有关,例如神农帮的总舵位于土壤肥沃、适合药材生长的长白山,所以神农帮的弟子便拥有吃好药补身体的先天优势(吃错药当然也可能会送命)。如果缺乏某样资源,玩家还可以藉由交易或向其它门派索求(其实是变相勒索)等方式取得。利用这五种资源为原料,玩家便能生产武器、暗器、衣服、鞋子、饰品、丹药等各种用品,除了提供门派所需,多余物品还可以用来交易赚取银两。生产物品需要建设相关建物,如铸造房、织造房、乐鱼app炼丹房等,随着生产经验的增加,这些建筑物也会升级,而能生产出更高等级的物品喔!
在武功方面,共分为拳法、掌法、腿法、刀法、剑法、枪法、棍法、点穴、暗器等九门功夫,每种武功都有其独到之处,而每个门派也都有与众不同的武学系统,并精通不同的武功。例如华山派擅长剑法;少林寺擅长拳法;巫山派擅长下蛊;而丐帮则擅长掌法及棍法(掌法驱蚊、棍法驱狗),只要依序学会擒拿手、铜锤手、莲花掌及阴山掌,便有机会学习丐帮的镇帮之宝-降龙十八掌;而要习得打狗棒法,就得由太祖棍法、八仙棍法、大力金刚杖法、疯魔杖法一路学习上来。只要建了武场及兵器场之后,玩家便可在人物行程表中安排练武的时间,然后该人物便会按照人物行程表去用功习武了。当人物某项武功的经验值甚高时,便可派至修练室中闭关修练,闭关后有可能悟出更厉害的新武学,或者撰写出武功秘籍,只要将武功秘籍交由其它同门师兄弟阅读,便可迅速提升该武功的经验值(内力不足者须小心走火入魔)。
武林中各门派间的关系可分为同盟、敌对、主从(就是收服或屈从其它门派之意)等三种,玩家如果实力强大,可以单独向某个甚至数个门派宣战(千万别学慈禧太后没本钱还向八国宣战),当然也可以联合同盟的门派大举向敌人进攻,实现金庸小说倚天屠龙记中《六大派围攻光明顶》的雄伟战争场面。不过一场战争下来不但人员有损伤,而且银两的耗费、武器和各种物品的损失都不小,所以最好能善用外交手段寻求奥援,等实力稳固之后再向敌人发动攻势,免得战争胜利,自己门派却也元气大伤,让其它门派坐收渔人之利喔!
当玩家派遣门下弟子出外行侠仗义遭遇战斗,或者门派受到攻击,以及进攻敌对门派时,便会切入战斗模式。战斗模式以回合制方式进行,每回合双方各攻击一次,攻击者可以选择最有利的武功招式进行攻击,而防守方也能选择防御或闪躲的招式加以响应,以减少损伤。由于每种武功招式都会程度不等地消耗内力、臂力、腰力、腿力,而且越厉害的招式所消耗的力量就越多,因此玩家在出招时必须谨慎考虑,千万别一昧的以硬碰硬(一不小心是会把吃奶的力气都用完的),到时连受伤想逃走都动不了。此外战争时还能使用暗器,有些门派甚至具有独门暗器。除了平时勤练各种武功,服食补品、锻炼筋骨都能增加对敌战斗时的胜算喔!
想要在游戏中获得胜利,除了消灭其它门派一统江湖之外,还可以K增加实力提高声望后,让其它门派从属于我方,只要被所有门派遵奉为武林霸主,同样可以赢得胜利。只要成为武林霸主,便可以命令所属门派进攻敌对门派,还可得到所属门派资源方面的奉献,因此成为武林霸主是每个门派所积极追求的目标。
性格事迹:冷傲天极少现身江湖,传闻武功极高,又富谋略,早年曾以一套三阴夺元掌一举铲平云南哀牢派,为魔教立下大功。冷傲天接掌教主后,派遣三大长老东方狂、上官疑和司徒媚分别并吞周围弱小门派并在断月峡一役大败五大门派联军,使魔教势力及威望达到前所未有的高峰。
性格事迹:少林寺向为武林泰斗,有「天下武功出少林」之说,空问由于武功声望为人景仰,因此俨然成为武林正派中的领袖。但空问为人谦和澹泊,凡事与人无争,因此声誉虽隆,面对严嵩奸计及魔教势力扩张竟无善策,导致正派之间元气大伤,魔教势力趁势坐大。武功特色:少林寺乃天下武学之源,其七十二绝技非其他门派所能匹敌的。
性格事迹:武当武学向来注重以柔制刚、以快打慢,故而四两可拨千斤、后发而能先至,清虚所擅长的太极剑法便已达到此等境界,放眼武林罕见对手。清虚武功虽高,在武林中又颇具声望,然而放眼武当门下,却缺乏根资俱佳之弟子得传衣钵,此乃武当派一大隐忧。
性格事迹:以打狗棒法在断月峡一役大显神威的公冶一,是一个外表严肃、嫉恶如仇的人,江湖中为非作歹之辈,只要被他发现恶行,即使逃到天涯海角也躲不过他的制裁。身为乞丐头儿,公冶一其实有一颗温柔慈悲之心,他不但慷慨解囊拯救过许多贫苦百姓,对自己帮内弟兄也以慈父之心照顾他们。
性格事迹:在武林中,凌瑶仙可算是最年轻的掌门,她能接任掌门之位,完全是因为她处事公正,在师姊妹间颇有人缘,而且领悟力高,能发扬峨嵋武学。凌瑶仙接任掌门后所遇到最大威胁是巫山派的复仇,其次是魔教及英雄门的威胁,以凌瑶仙坚毅不屈的性格,相信应能一肩挑起这副重担吧!
性格事迹:敬爱的师父及心爱的师妹被魔教杀害,使得独孤鸿对魔教恨之入骨,几近发狂,他一心一意想要铲除魔教,但由于严嵩的奸谋使各名门正派难以齐心对抗魔教,甚至因为误认师叔遭杀害而与宝相寺结怨。独孤鸿由于愤世嫉俗致结仇太多,而且经常独来独往予人可趁之机,最后终于遭人暗杀,而掌门之位则由师弟展云白接任。
武功特色:华山派同样以剑法称着,其剑法轻灵机巧,恰如春日双燕飞舞柳间,高低左右,徊转如意。
华山剑法第一为“独孤九剑”,要旨在于以快打慢,后发先至,只要敌人有招可寻,必能攻其要害,破其招式,无论刀剑拳脚、枪棍暗器,各种破招法门皆含其中,实为天下一等一的剑法。
性格事迹:英雄门来自西域,武功路数与中原武林各派迥异,传闻英雄门背后有番邦国家为后盾,意图一统中原武林,而后控制朝廷。尊主呼延霸天生神力,力能拔山,两大护法张伦伟、黄一丰亦各有所长,呼延霸妄自尊大,大张旗鼓与中原各派对抗,使得武林中充满一股动荡不安的气氛。
武功特色:英雄门来自西域,因此武功路数原本与中原各派颇有差异,但由于英雄门意图一统中原武林,不断扩增势力,故逐渐融合各派武学之长,而使得英雄门武学甚杂
性格事迹:洞庭帮的崛起始终是个谜,而洞庭帮帮主楚莫愁更是充满谜样的人物,只知道长江沿岸各漕帮水寨皆受洞庭帮节制。洞庭帮亦正亦邪,但与地方官府往来密切,传闻可能与帮主出身大内有关。
武功特色:洞庭帮兴起于长江流域,帮中弟子多从事漕运工作,因此武功以棍法最强,其中“揆天大阖棍”号称两湖棍法第一,以“刚、猛、奇、强”为其特色。
性格事迹:端木寿原为长白山蔘客,偶然机会救了神农帮前任帮主,因而得传其衣钵武功。由于端木寿原本便懂用药,成为帮主后更费心此道,因此在医药方面造诣颇深,也另辟蹊径练得一身好功夫。神农帮极少涉足中原,在武林中鲜为人知,但自从丐帮掌棒长老张跃昆在长白山采药失踪后,便卷入了武林是非之中。
武功特色:神农帮为长白山地区的小门派,在武林中并无响亮名气,然而用药解毒为该门派之专长,因此武林人士若能得到神农帮之助,性命就等于多了一重保障。
性格事迹:无相少年时原为少林和尚,因与同门不和愤而叛出少林,投入宝相寺。自此发愤苦学修业,终于得传衣钵,成为宝相寺方丈。无相在武学方面颇具慧根,不但改良宝相寺原有武学二十余招,并且以少林武学为根基自创十余招,补足宝相武学之不足。无相虽为武学奇才,但野心勃勃,心胸狭隘,少年之事始终难忘,故经常与少林寺唱反调。
武功特色:宝相寺武学最早源自少林,近于禅宗,而后吸取密宗如“大手印经”、“龙象般若功”等武学精华后,逐渐自创一格,隐然有与少林寺分庭亢礼之势。
然而,宝相寺曾在第五任方丈了因大师时遭遇浩劫,寺中部分武学典籍亡佚流失,致使宝相寺武学残缺不全,直到无相禅师成为宝相寺方丈后,以少林武学为根基,才勉强补足残缺之处。
性格事迹:太乙教教主原为逍遥子,三大徒弟中以赤华子最受师父逍遥子喜爱,并打算传其衣钵。但心狠手辣的赤松子为夺得教主之位,竟串通师弟赤峰子联手杀害了师父逍遥子及师兄赤华子,尔后又将弑师弑兄的罪名推到赤峰子身上,借机杀害赤峰子灭口。赤松子担任教主后遭到许多弟子质疑反抗,太乙教因而元气大伤。
武功特色:太乙教为道家三大门派之一,注重补气养身,延年益寿,其武学之道亦近于此,在各种运功疗伤、驱毒避邪方面,有其独到之处。
性格事迹:乌氏向来执掌巫山派,第十三任掌门乌元敬生有姊妹三人,彩蝶、彩凤与彩衣,其中彩衣幼时曾有奇遇,学得一身好本领,尤其下蛊之术更让敌人闻之丧胆,故而乌元敬死后被推为十四任掌门。乌元敬由于在断月峡一役遭到锦衣卫杀害并嫁祸给峨嵋派,乌彩衣遂决定与魔教结盟,誓死剿灭峨嵋派。
武功特色:巫山派有两种令人闻之丧胆的暗器,一是“千蛛夺魄”,中毒者的内力将会逐渐消散,最后全身无力;另一种暗器叫做“万蛊穿心”,它的可怕之处在于让中蛊者完全陷入疯狂,不分敌我、无惧伤身的狂暴攻击。
我要加盟(留言后专人第一时间快速对接)
已有 1826 企业通过我们找到了合作项目快捷留言